来看如何破解藏猫,jjc轻松上分,
那么以下开始今天的藏猫阵容讲解:
本攻略阵容由楼主本人为在jjc中多场对局总结而得,
借用大佬的一句话,jjc没有不能拆的阵容,只要你愿意碎钻去测试。
本帖子会分为以下几个部分:
如果是想看我这个阵容能不能打的过对面的,请看最后一部分的对战截图区
或者移步另一个帖子jjc打藏猫素材
(也欢迎评论区各位大佬分享自己的获胜对战截图,辛苦各位了)
1.自我介绍:
简单介绍一下自己的情况
2.藏猫队的介绍:
简单介绍藏猫的优缺点,和藏猫队是什么。
3.藏猫队的基本构成:
介绍藏猫队的多种构成,变种的要素包括初音,真布,空花,毛二力,咲恋等多种。
4.打藏猫队可以使用的角色的排名:
介绍一下各种jjc角色排名吧。
5.打藏猫的常用阵容(至少是我在常用):
讲解几种打藏猫使用的阵容,以我自己的box为基础来介绍。
6.具体应对的对战截图和分析:
包含各种阵容的对战截图(会对ID进行打码),和个人对战斗的一点分析。要看自己阵容打不打的过的看这里,
1.自我介绍:
这个是我的个人的一个box:
没什么三星,所以别说我什么xxx没有,xxx没有了,因为你没有的,我也没有。要是我这套阵容还不叫做低配,我真的不知道怎么打jjc了。(什么?你还有老师跟纯,打扰了打扰了)
以这套box,我最高打到了92名,然后忽然开始被人打之后,就上不去了,于是就此作罢,没有继续再打上去,而且我战力也已经到达极限了。不过还是可以供广大骑士们一个参考,来更好更快捷方便地挖矿。
2.藏猫队的介绍:
藏猫队作为
防守圈的装甲车,
竞技场的段延庆,
兰德索尔的泥石流,
pcr界的过街老鼠,
被广大玩家们喜爱和厌恶。
藏猫队:以保住猫剑为核心,多个坦克拖延时间的一套强力的防守阵容。是让人又爱又恨的阵容,因为jjc防守队都是藏猫队,没错,也包括你。
注意:
藏猫队只能用于防守,藏猫队只能用于防守,藏猫队只能用于防守。
因为整体输出较低,难以作为进攻队伍进行战斗。而作为防守阵容,除了消灭对方所有角色获得胜利以外,还可以通过拖延1分30秒的时间来达到防守的胜利。
藏猫队的优缺点:
优点
1.可以根据自己box有多种变种,详情参考第三部分
2.可以应付多种阵容,泛用性广,即使是克制自己的法蒸,物理队也可以有一战之力。
3.有两种获胜的思路,一个是拖延时间(因为是特化了“苟”的一个阵容),一个是全灭对面
缺点:
1.不能拿来进攻,不能拿来进攻,不能拿来进攻
2.阵容比较臃肿,很容易被越战力针对(毕竟防守方)
3.藏猫队的基本构成:
其中当前竞技场中,藏猫队的主要成员有:
坦克:布丁,空花,黑骑,望。
(其中布丁和空花是需要重点关注的t)
核心:猫剑
其他位置:初音,咲恋,毛二力,真布等。
搭配如下:
(1)4T+猫剑
(2)3T+猫剑+毛二力
(3)3T+猫剑+咲恋
(4)3T+猫剑+真布
(5)3T+猫剑+初音
这一队建议用法蒸队打,当然你也可以参考下面的一个大佬的打败25星阵容的队伍,这一队是竞技场环境改变的结果,很多人都开始带初音,其中初音空花的藏猫队,最难拆。
5.12补充,初音猫的破解
高配版如下,低配版还在找办法
低配版:
4.打藏猫队可以使用的角色的排名:
(1)角色统计:
三星角色:都可以用。。纯,望,狼,姬塔,咲恋,扇子,毛二力,妹弓,中二,初音,狐狸,秋乃,全都可以用于竞技场中。
PS:难以被替代不代表没有就不行,而是因为他们的功能难以被二星代替,而这也体现了他们作为原生三星的强力。
(在说明一次,难以被替代不代表没有就不能打竞技场,我最开始打jjc就是抱着这个态度才一直打不上去)
其中难以被替代的有:
望,狼,扇子(妹弓),初音,狐狸。
不可替代原因如下:
望(物防特化,大招嘲讽保护后排,和最关键的群体控制;
狼:狼你还想用深月替代不成?最强物理破甲手,有她可以事半功倍。
扇子(或妹弓):没办法,范围物理aoe就她俩,你让谁代替呢,没她俩你要破解法蒸队可是要花不少心思了(我自己是暂时想不出来如何对付)
初音:法师中的猫剑(我自己这么认为的),起手两段伤害都是针对物理伤害最高的,直接爆锤猫剑,优质的技能循环让他能越过几个t,杀掉对面的猫剑,确实不可替代。
狐狸:能够致盲能够单奶,而且还肉啊,人送外号逗猫棒,吃三星猫剑大招都死不掉,而且再加上一口单奶可以起死回生,强行救布丁,强行把奄奄一息的猫剑抢救回来,这确实无法替代,在藏猫队中有很好的表现。咕噜灵波~~~(虽然可以组不带狐狸的藏猫队就是了,没有,我不组不就行啦)
可以被替代的有:
中二,咲恋,姬塔,纯,秋乃,
可被替代的原因如下:
中二(茜里):两者都是为了蒸发对方的布丁,茜里属于下位替代,因为中二有aoe。而茜里只需要蒸发掉布丁,这藏猫队其实就土崩瓦解了。
姬塔(其他物理输出,猫剑,秋乃,猫拳等,只要是物理输出就行):这年头,谁还不是个物理输出呢,是吧
咲恋(由加莉,雪):充电,都行吧,由加莉还能奶能抗呢,是吧。雪还能致盲是吧,还有魔法伤害,虽然被猫挠到就死。
纯(没有防御特化的t,用布丁空花之类的t就行):纯如果只有三星,会活不到开大的时候,两个小技能也没有加防御,扛不住太久,作为主t还是嫩了点,换个布丁她不香么,布丁~~~布丁~~~~什么,你五星了?那你随便打了呀。
(而且,我标题说什么来着?)
一二星角色可用角色如下:
二星角色:
如果有遗漏,也请在评论区指出,我会及时改过来。
前卫:布丁,空花,狗拳,猫剑
中卫:深月,美美,茜里
后卫:玲奈,栞,千歌,雪,
一星角色:(兰德索尔七废就不放进来了)
前卫:佩可,羊驼
中卫:可可萝,由加莉,伊里,
后卫:美咲,臭鼬
二星和一星角色中,踢掉几个基本没人用的角色(反正我自己不用,如果你愿意使用的话,可以在评论区分享你的使用心得)
如下:
一星角色:香菜弓,猫拳,炸弹人,胡桃,玲莓,玲,
二星角色:忍,真阳,美东,松鼠
一共10人。(本来想把佩可和臭鼬加进去的,但忽然发现生两星,还是可以一用,就给他们御三家一个面子哈,毕竟佩可太大了,臭鼬太香了)
(2)梯度排行:
PS:本排行仅仅是个人角度,如果有其他意见,欢迎在评论区进行讨论,因为我没有那么多三星,所以不对三星角色进行梯度排序,想要知道她们的强度的朋友,可以参考其他攻略的评测。
评判要素:评判要素尽可能遵循“低配”的原则,如下:
①阵容泛用性是否高:是否能够跟多种阵容配合
②该角色战力是否容易提升:是否容易升星,获取
③是否能解决关键难题:是否能够解决最难搞定的问题,如有了她就可以打得过你本来打不过的阵容
④使用是否简单:是否使用简单粗暴,是否只能用于特定的阵容。
⑤场合泛用性是否高:除了jjc,是否能够在其他场合使用
⑥是不是当前版本强势角色:是否游戏初期很弱,大后期很强。
梯度排行如下:
T0:猫剑,狗拳,布丁,茜里。
T1:由加莉,可可萝,
T2:空花,依里,深月,玲奈,雪
T3:佩可,羊驼,栞,美美,
T4:美咲,臭鼬,千歌
具体分析如下
T0:猫剑,狗拳,布丁,茜里。
猫剑:
当前版本中,当之无愧的竞技场人权卡,(虽然推图和工会战中表现较差)但是有一张高星的猫剑,可以让你的队伍迅速地击杀敌方法系输出,(不过如果不能迅速秒掉对方,给对方送能量可就不好了)迅速造成多打少的局面,不可谓不强,同时初始2星获取简单,竞技场的币也可以每天进行兑换,很容易就凑成3星,甚至是5星。
狗拳:
pcr的一拳超人,我这一拳下去你可能会死,在竞技场和工会战中的表现都令人眼前一亮,高额的单体物理输出,可以迅速融化对方的黑骑,空花等护甲较低的坦克,从而将火力转移到敌方输出身上,初始2星,碎片需要在pjjc中兑换,相比于猫剑获取难度较高(因为大家进pjjc时间较低),可以尽早兑换出来(不过3星布丁的优先级更高哦)
布丁:
打人都没点力气,还打什么人。一个护甲高度特化的物理型坦克,无敌和加血,使得他在对抗物理输出的队伍时,丝毫没有压力,在三星之后护甲值高达241,加上EX技能,可以达到350左右,物理减伤高达80%,可以说是物理队的克星了。同时在各种图中都有它的身影,无论是推图还是jjc,都可以上场。瑕疵就是对付法系输出较为孱弱,但还是可以评为t0。
茜里:
强度上比较其他三个角色而言,有亿点点逊色,但她在面对布丁的藏猫队时,确是整个队伍的核心,她高额的爆发使得布丁迅速融解,在吃下敌方猫剑的大招后(不过你要是茜里被猫剑2下1技能带走。那当我没说),又功成身退,为胜利奠定了坚实的基础,在要素②,③,④中获得高额评分。故给她一个t0的位置(我会告诉你t0要是没个法师会很没面子么)
T1:由加莉,可可萝,
由加莉:黄骑由于她泛用性极广,被广大骑士所喜爱,大招的魔法盾,和小技能的加血,能够有效地保护住我方的重要角色。最重要的还是开局的速充,她开局两冲能够让队友快速的开出ub,从而抢得先机赢下本局。
一号位 对应四号位
二号位+后置为中卫 对应四号位
二号位+后置为后卫 对应五号位
三号位+后置为中卫 对应四号位
三号位+后置为后卫 对应自己
四号位+后置为后卫 对应自己
末置位 对应自己
可可萝:同由加莉都是多栖作战的好手,推图工会战jjc都可以有一席之地,在jjc中可以为队伍提供物理攻击力和加速,提高团队输出效率,不过缺点就是jjc中打望,会被望晕在原地,导致站到了最前排早早夭折。但作为1星初始角色,你会不想养她么,毕竟是你妈耶,你养你妈么?
(关于黄骑充电的姿势,参考如下)
T2:空花,羊驼,深月,玲奈,雪
T3,T4的话,jjc还是尽量不要上场了,实在没辙才上(这里以后再进行详细的解析)
5.打藏猫的常用阵容(至少是我在常用):
关于最近jjc环境的问题,貌似出现了很多很多变种,甚至有带2T的,我既希望看到这种情况,也不希望看到这种情况。希望是因为让jjc变得有活力,大家都凭自己的实力和脑子来组建队伍,不希望是因为这样对于是否能打过增加了不确定性,需要更多的尝试,简单说就是不能无脑套阵容了。当然这只是我个人之谈。下面来聊聊阵容吧。
以下是我自己常用的阵容:
一定要记住,如果你的战力比别人低,那就要在阵容上下功夫才打得过别人,好的阵容可以越六七千的战力进行挑战。
其中茜里物理强拆1和法蒸队第一队,是我最常用的队伍,我一天从2000名上到92名,靠的就是这两队,主要是靠法蒸快速上分,而茜里物理强拆用于针对特定阵容。
队伍2,3是根据对面的阵容进行稍微的调整的,猫剑在一些情况下可以不要。
深月的作用是,替代狼起到一个破甲的阵容,因为我没有狼,所以组不出一套物理强拆的国家队。
而黑骑稍微能起到部分破甲作用,同时避免布丁猝死,给后排一个时间来进行输出,也可以起到防止狗拳被对面狐狸致盲的作用。
(1)茜里物理强拆队:
这一队其实是属于物理强拆队的变种,其核心在于迅速击杀敌方的布丁,避免物理伤害过量浪费在布丁身上,达到伤害的合理分配。
基本构成:布丁+茜里+狗拳+2个自由位
自由位替代角色如下:
针对阵容:4T+猫,3T+毛二力猫,充电猫,(狐狸猫基本打不过)
注意事项:
这里介绍一下为什么用茜里,以下是茜里的技能说明
茜里的1技能是高额的魔法伤害,2技能则是对敌方单位造成大量减魔抗。
同时,茜里的起手是减防然后1技能。同时接两下普攻,这几下魔法伤害,可以迅速削减布丁的血量,具体数据参考下方。
那么为什么茜里打布丁很快呢,这里提供一组数据。以我自己的布丁和茜里的属性为例:
其中3星72级的布丁,魔抗只有可怜的112.
茜里1技能基础伤害为:1874*1.6+4418=7416
按照公式计算可得。此时布丁的魔法减伤比例为:
M=1-1/(1+112/100)=1-46.9%≈53%也就意味着可以减少一半的伤害。
此时茜里打在布丁上的伤害为:7416*(1-53%)=3486
而此时
而茜里如果减抗释放在布丁身上。
布丁只剩下112-71=41点的魔抗。
此时布丁的魔法减伤比例为:M=1-1/(1+41/100)=29%
此时茜里打在布丁上的伤害为:7416*(1-29%)=5265
什么概念,一个1技能下去布丁少了三分之一的血量,再加上两下平a伤害=1874*2*71%=2661.
1技能+2下平a就可以将布丁的血量减半,而且是不会被miss的直接伤害。
所以你知道为什么要带茜里了吧??md真香
再介绍阵容中的其他单位:
茜里物理强拆的核心,是茜里狗拳两个,
剩下两个位置,还有布丁,请各位根据自己的box和敌方的阵容自行调试、
(2)法蒸队:
使用法蒸是挖矿最快的办法,但法蒸不适用于高名次,如果对方阵容达到22星以上,法蒸队会变得很吃力,
法蒸队有多种变种,有着高额的aoe爆发,在破阵中十分好用,最关键的点在于,他可以越很高战力进行挑战,越5000不是问题,有3星角色,可以越更多。
例如这样,打混搭队效果极佳,
一般有如下三种主要类型:
T一般都带望,在几十场的尝试下来,望是法蒸队最好的t,比布丁更高的魔法抗性,比黑骑更能撑到大招开启,有着频繁的小技能控制,让她在法师队中成为了一个关键点,我本人是没抽到望,是地下城币拼出来的,买个月卡,你们也可以。
而法师可以带以下几个:法师可以是臭鼬,姐法,妹法,老师,美咲,初音,中二。
什么?奶妈你都要带?你带吧,我是不带。
基本构成:
针对阵容:绝大多数藏猫队阵容(除了妹弓扇子)
(1)1T+1辅助+3法/2T+3法
望+由加莉+3法:由加莉用于充电,给4号位充电,让她快速地开出大招对前排造成极大威胁。
望+空花+3法:空花用于针对对方的猫剑,尤其是对方带毛二力或者咲恋时,需要空花的嘲讽来吸收第一轮的猫剑大招伤害。
(2)1T+4法
这种是属于,纯粹地堆砌伤害,一般用于带狐狸的藏猫,因为3法常常会伤害不够,使得猫剑能被狐狸及时抬血抬回来,而又给对方送了大量的能量,让她不断开出大招,减员导致我方失败。(当然你带了初音,就不会有这种问题。)
如下图:
这里找了一个小白鼠进行暴打,从3法到美咲换老师,到4法才打得过对方。前两队打不过的原因是,虽然布丁和猫剑都有在承受伤害,但是布丁在狐狸奶之前就死了,所以狐狸的这口奶给到了猫剑,猫剑残血起死回生,迅速开出大招带走我放的法师。
而4法的时候,虽然姐法早早地被击杀,但是其他三人的aoe伤害充足,足以将猫剑带走,场面变成4打3,显而易见我们这边赢了。
(3)2T+1辅+2输出
这一套适合box比较齐全的人,因为只有三星的阵容才凑得出来。
这一套的标准搭配为:黑骑(布丁)+望+毛二力+中二初音。
这是15星配置,请各位酌情学习,我在下面的内容中不做多余讲解,请去参考其他人的攻略。
(3)物理强拆队:
国家队阵容基本上如下,静流可以考虑换成其他角色,比如深月,猫剑等,黑骑也可。
这套阵容打的就是一套简单粗暴,专门针对对面第一个t是黑骑的情况,众所周知,黑骑的物抗相比其他t较低,而且技能没有提高物抗的手段,(被动技能是提高魔抗),所以在狼狗面前会被迅速蒸发导致减员,而使得进攻方很快获得胜利。但是这个队伍面对三星甚至高星的布丁会显得很吃力,谁叫布丁70级就可以有300多的物理防御呢,这谁受得了。。
这一个队伍我基本没玩,所以不做过多的分析,自行体会或者与茜里物理强拆队之间的区别。
这里讲一个正反面教材,也就是如何调节阵容来打败对手的。
下面这一队是正常的充电扇,但是哪个nt会拿充电扇去打藏猫呢,如果中后排有三个或以上的脆皮,才会考虑使用扇子快速解决对方的输出位,进而带走对面的t,如果前面已经有3个t了,显然很难打的过。而且,布丁,充电扇永远的痛。
这里对面又打了我一次,因为意识到打不死我的布丁,于是使用了中二来针对我的布丁,果然,在开局20s之后,布丁因血量迅速消减而倒下,而扇子也迅速充能完毕,中二因为被猫剑打到残血开出大招,扇子紧接大招带走扇子,黑骑半血,局势已定。
这个是一种对局思路,如何去调整自己阵容中的位置,来达到自己想要的目的,扇子来说,最怕的就是布丁,如何克制,使用茜里或者中二,扇子队伍中什么不是关键角色,由加莉,因为不需要他的法抗,而且他是个物理属性的辅助,对于破解布丁几乎没有帮助(而且她很难在老师之前开大)。所以换下来上中二,就是对方对于阵容的理解。
当然这里只是分享一种思路,对面的3W7的战力也是对面能获胜的一个重要点了。
有人问我怎么打25星藏猫队,我只能说自求多福,以下放出两个对局截图,自行体会。
简单说就是,别人25星,你也25星不就可以了?,当然这只是开个玩笑,本人能力有限,
想不出破解办法,有懂的大佬可以评论区交流一下。谢谢~~~
以上3张图是来自群里一位大佬(ID:岛市八哥)提供的素材。
以下是茜里物理强拆队的光荣战绩:
以下是法蒸队的战绩:
高配版:
混入了一个我挨打的案例,
低配版法蒸:
其他战绩:(欢迎各位在评论区补充,我会后续把图片加到之里来的)
这里是为了测试法蒸队的底线,进行的测试,时间为5.12早上9点至下午三点。十分惨烈。3W5打3W5都打不赢,后面改变思路,如果带上空花会如何。
于是又有了如下的情况发生:
这里修改了思路,改为带空花,空花可以吃下猫剑的第一个大,从而快速让有方法师用aoe队猫剑造成伤害。
对方的4星猫剑十分不要脸,在硬吃了我方姐法和大眼的两个大招的情况下,还保有五分之一的血量,十分难缠,并快速开出第二个大,带走我方空花再继而带走其他法师。
打完我尝试将空花用币换到3星(当时已经有八十多碎片了),稍微花了几十母猪石将空花生到3星,并提升了一下等级,果然,打起来完全不一样,空花的硬度可以完整吃下猫剑的两个大招,给大眼和姐法更多的时间输出,前期融化布丁之后,中期依靠aoe带走了望和猫剑,赢得对局的胜利。
其他对局有:
5.13补充
这里加一个你们打的最多的拆狐狸猫的对局:一定要记住,战力不是一切,合理地搭配阵容才是王道,合理运用你进攻方的优势。以下是七场打同一个群友的对局,给他送了一个中午的币:
这里测试的是茜法物理强拆流:原生三星只有一个纯。
对局细节:
1.布丁一定要在开局30s内被茜法击杀。
2.对方带了望,不能带妈,有狐狸不要带猫剑。
3.对面是五星空花,需要高爆发的物理输出才能击杀。
4.望和猫剑只有三星,不足为惧。
5.在前面几局中,布丁一直是在0:48s左右才被击杀,这样浪费了太多时间,因为对布丁的伤害每次都少一点,让她有机会回血和被狐狸抬上来,所以在最后的时候带上了深月和纯,多加一点点的伤害就可以带走布丁,防止她继续开无敌接着苟。
于是得到结论:没有不能拆的竞技场队伍,当下的公主连结环境,远远没到你没有原始3星角色就无法打jjc的地步,虽然这种box要登顶很困难,但是能够让你轻松地进入前200是没有问题的。只要愿意付出思考,付出精力,付出钻石,就能收获属于自己的竞技场的快乐,玩游戏不就是为了开心么,碎点钻打打竞技场挺好的。
我这几天为了打素材已经花了好几千的钻石了。如果各位在看了本攻略之后,有什么收获的话,欢迎在评论区下方分享你的感悟,我们有缘再见。
【来源:bigfun】