王者荣耀:嬴政伤害数据浅析,原来平A才是最强技能

效果:全方位强化嬴政的普通攻击,穿透+法术伤害,是嬴政平A伤害最大的倚仗。

后期平a伤害测试

普通平a

正常情况下,平a伤害可以达到1000+的法术伤害,配合攻速铭文,即使站撸,伤害也是不可小觑。

强化普攻

配合道具“巫术法杖”(效果:使用技能后,5s内下次普攻附加0.3*物理攻击+0.8*法术攻击的法术伤害,cd 2s),

强化普攻伤害可以达到3034(基础伤害1118+附加伤害1916)

强化普攻cd仅仅只有两秒,3000多的法术伤害几乎等于妲己一个一技能了,在后期,无论是打团还是收割,平a都是嬴政最重要的输出来源。

一技能:王者惩戒

效果:召唤黄金剑阵攻击目标范围,嬴政的团战核心输出技能,aoe伤害爆炸,同时拥有非常强大的战场隔离效果。

如图,凯已是必死,一技能放到下方断其支援,1技能加强化平a直接带走瑶。

后期单次伤害700左右,一共可以造成4000+的法术伤害,cd短伤害高,配合减速,团战的时候往人群里丢一个剑阵能取得非常好效果

二技能:王者守御

效果:获得护盾、移速、法术攻击加成,嬴政的全方位强化技能。

共计可以获得450点法强,22%的移速,护盾抵挡伤害不高,属于附赠的。

大招:至尊王权

效果:万箭穿心,伤害非常高,但是技能限制较大,难以打满伤害,不过当地形合适,或者团战人群集中之时,效果拔群。

合理利用地形,可以打出爆炸伤害。

伤害测试:

大招输出打满,单体伤害14000多,脆皮只要被蹭到几下,血量就会见底。不过,嬴政的大招开启之后无法平a和使用一技能,一旦大招打空了会浪费非常多的输出。

二、铭文和出装推荐

铭文推荐:3贪婪7狩猎+10心眼+3红月7梦魇

3贪婪配合小恢复技能和塔后血包,前期会非常的舒服,狩猎、心眼、红月提供攻速加成,提升嬴政平a伤害,当然红月和梦魇的比例可以根据自己的手感来调。

出装推荐:秘法之靴、回响之杖、帽子、巫术法杖、虚无法杖、复活甲

秘法之靴:加75的法术穿透,回蓝效果前期可以加快发育节奏,后期可以换成冷静之靴减cd。

回响之杖:配合嬴政的高法强加成,伤害提升很大,同时还能增加移速。

帽子:法系几乎人人必出,被动效果非常强劲。

巫术法杖:和嬴政的适配性非常好,一发强化普通3000多的伤害,同时再次增加移动速度,让嬴政跑的飞起。

虚无法杖:法术穿透,后期打魔女必出。

复活甲:嬴政自保能力几乎全靠走位,后期非常容易被秒,可以留一个位置给复活甲和辉月,提高容错率。

最后提一下痛苦面具这件装备:在上次更新中被削了40点法术攻击,但是影响不大,该出就出,不出也没什么的大问题。

三、技巧推荐和实战解析

前期:利用法伤加成的强力平a伤害,压制敌方,帮助团队建立优势

对线期嬴政拥有非常大的优势,在别的法师前期苦于等级低、装备差的时候,嬴政靠着一手平a就可以玩的风生水起,从一级就可以压着对面打,虽然击杀有一定的难度,但是可以很好地消耗敌方血量。

当敌方中单血线不高时,可以为战局带来以下几个好处:

其一:剥夺其支援边路的能力,间接保护队友。

其二:配合打野有击杀敌方中单的机会,尤其是当对面残血贪兵不想回家的时候。

其三:一级消耗之后可以直接骚扰敌方野区,干扰敌方打野。

清完第一波兵线之后,直接过来抢对面的猪,而小乔由于一级被消耗了半血,不敢过于强势的驱赶我们,前期打野清完野区刚好可以达到四级前往边路gank,但是少了这波猪的经验,节奏会慢很多。

可见,嬴政凭借前期强大的平a能力,先是线上点残小乔,剥夺敌方中路支援能力,然后顺势抢野,减缓敌方打野节奏,无形中就可以为我方带来巨大的优势,同时自身也发育良好。

中期:针对敌方阵容,合理运营

当然,嬴政自身的边路支援能力也很一般,主要有一下几个点需要注意:

其一:自身没有控制技能,例如妲己,2级前往边路,一个控制一个伤害,可以发挥很大的作用,但是嬴政既没有控制,1技能减速效果不明显,打团作用不错,但是前期gank能一般。

其二:太脆,嬴政前期对线压制力确实强,但是一没保命,二没位移,这么一个脆皮法师前期就是刺客眼里的小肥羊,看见几乎就没了。

所以,嬴政应该最大化的利用自身的优势,通过压制敌人去起到间接支援的效果,而不是请完兵线就往两边跑,既没什么实际效果,同时还提升了自己遇难的风险。

正确的支援边路方式:

跟着打野的节奏,配合队友gank或者控龙,明确自己的定位,做好伤害输出的职责,同时可以最大程度的降低被单杀的风险。尤其是对面有兰陵王,猴子,阿珂这种爆发高,机动性强的刺客之时,尽量别往外跑,守好中塔就是对队友最大的帮助,而如果对面中单是上官婉儿这种,冲塔都能强杀你的时候,第一件直接裸辉月,对面没看装备直接可以阴他一波,下次就再也不敢欺负你了。

后期:平a所带来的强大收割能力,是敌方脆皮单位的梦魇

嬴政的技能伤害虽高,但是两个技能都存在一定的限制,一技能位置固定,大招方向固定,经常出现敌人残而不死的情况,而此时,就是嬴政强力平a的出场时间了,一发强化普攻3000+伤害,收割残血一下一个。

战场判断:此时在一波交换之后,敌方拆掉我方中路一塔准备撤离,嬴政直接开启大招追击,此处地形非常适合嬴政大招的释放,中路一条线,而敌方鲁班是个小短腿,嬴政的高移速加成可以很好的黏住他,让大招打满伤害,可以看见,敌方瑶帮鲁邦挡了很多伤害,不然鲁班就是当场死亡。

后期脆皮单位血量大概5000~7000左右,嬴政一发强化普攻就可以打掉近半血。所以此处嬴政选择继续深入追击,两发平a收掉残血瑶和鲁班,然后闪现躲掉扇子,顶着大招a死了小乔。

思路解析:对于自身的平a伤害有很清晰的概念,在敌方坦克阵亡的情况下,剩下的几个脆皮完全顶不住嬴政的伤害,所以果断追击,击杀敌方三人,一波为我方带来了巨大的优势。

嬴政的物理输出能力,几乎可以比肩射手,活用自身自身优势,才能最大化的取得战果。

四、结语

嬴政的大招伤害虽高,但是当地形不好之时,盲目大招只能浪费大量输出,一技能配合平a的穿透伤害同样可以打出巨大的效果。而且到了后期,2s一个的强化普攻,3000多的法术伤害,配合自身的高移速加成,才是嬴政最为突出的优点,尤其是当敌方坦克阵亡或者是脱离战场只是,配合闪现,直接杀入敌人后方,就如狼入羊群一般,一下就可以收掉一个残血脆皮。返回搜狐,查看更多

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